うん、もうイリュージョンビートとは言えないね。主に仕事するのは白英雄とタイタン、一応霊気の想像体が頑張るぐらいだ。

25 クリーチャー
4 幻影の熊
4 幻影の像
4 順応する自動機械
3 太陽のタイタン
4 非実在の王
2 刃砦の英雄
4 霊気の想像体

14 呪文
4 定業
4 忘却の輪
4 マナ漏出
2 乱動への突入

21 土地


マナリークの空気っぷりがヤバイ。リークが確定カウンターだったら勝ってる場面とか、結構ある。王とリークを切って英雄入れるまである。
やっぱりDoJほしいね。一枚か二枚でいいけど。

土地がワンチャン多い?若干マナフラッドというか、終盤に土地ばっかり引く事が多々。クリーチャー引けない右手の弱さもあるけど。

うん、リークいらないわ。再確認した。ジャッジ撃たれても一度までならなんとかなりそう。
土地は抜くんじゃなくて際いれよう際。タイタンでぐるぐる回せばいいじゃない。
なんかニコニコのランキングにあったバックストリート・ボーイズのeverybody口パク顔芸のMMD動画にはまった。

ばっく・すとりーつ・ばっく、おーらいっ

それからいろんな同ネタの動画を見たが、マリアリパチェの三人のやつが一番好みかな。



なぜかポケモン熱再燃なう
やはり遊戯だとドラゴンが好きなのでドラゴン族組みたい。
ざっとwiki見たらレッドアイズダークネスメタルドラゴンが強いらしい。高い。
FGDを未来融合からの飛竜で蘇生はやってみたい。ついでに伝説の白石さんも使ってまさかの手札増えるとかもやりたい。

高い。

レダメの価格は諦めるとして、伝説の白石は米版が安いと聞いた。青眼の白龍もDTとかBEで再録されてるしいい感じ。
しかしこのままだとただ強い竜を寄せ集めてみたデックウィンになってしまう。なんかコンボ的なものがほしいが、お触れホルスでも使うべきなのかね。

昔、ライトニングボルテックス初出のころまでやってたことはあったけど、当時無かったシンクロ召喚のシステムが強いのかどうかよくわからなくて組み込みにくい。エクシーズも同様。正直リリースって言葉にも抵抗がある。アドバンス召喚って何ぞ。生け贄召喚じゃいかんの。
このマナカーブだとリーク要らないんじゃない?

うん、撃つ機会そんなに無いんだ実は。
軽い確定カウンターが欲しいよう。統一された意思にするべきなのかなあ。否認でいいのかなあ。


土地は何となく今のバランスでいい気がした。何となくだけど。
輪っか入れたら実はバウンスそんなに要らないんじゃないか疑惑が出てきたり。


そういえば今更5D’s見始めた。なんかこう遊星が暗い。いいこと言ってる感じなのにいまいち暗い。闇遊戯とのこの違いはなんだ。




今日ショックだったこと。
使い込んでた方の黒ボールペンのインクが仕事中に切れた。
カーニバルファンタズムきてれぅ

ちなみにボクの好きなキャラ
月姫:都古、レン、教授
Fate:イリヤ、キャスター、ランサー

はいロリコンでごめんなさい。
イリヤ以外悉く影薄いなあ……

っていうか3巻まで出るのね。
頼むから都古とレンと教授にスポットライト当ててくれ。特に教授。
ネコカオスはいたけどネロのほうは一切出てこなかったな……。


ちょっとだけFFTCGの話

Chap.3のプレビューで、とりあえず6属性の最後である風のカードのが出たな。
まあバルフレアそこそこ強いねー風のSはなかなか外れないよねーと適当に投げといて、それより気になったのがBoxプロモのヴィンセント。

強すぎない?wwwww

シャルアのほうはまだ分からんけど、リーブはゲームジャパンに載ってた「対戦相手の効果によって選ばれない」2CPの雷のバックアップ(S,Dでケットシーをサーチできるけどまあオマケ感がすごい)。こいつが出てるだけでヴィンセントは4CP8000先制攻撃ブレイブっていう化け物になる。
そうじゃなくても4CP7000先制攻撃は強いって。属性土だからゴーレムやらいろいろでパンプできるし、土だから多色もそこまで苦ではないはず。シャルアのほうでつくのは+1000とヘイストだから正直無くてもいいしな。というか既存の土雷デッキに普通に組み込めるんじゃないか?

FFTCG Chapter III

2011年8月21日 TCG全般
E 2種
S 8種
R 24種
U 30種
C 42種
計106種

完全にChap.IIと同じ構成。
SとEの封入率が気になる。Box2枚に戻らないかなあS。


・イミテーションについて

コストを落とした上並べられるようにした代わりにスペックを相当落とした感じの既存カード、って感じの説明だったなコラムだと。
一般兵サポートは受けられないけど、正直幽玄の道化とかは相手の色さえ選べば恐ろしいスペックだと思う。まあコストが減ったのはメリットでもあるけど、シーモアやオーディン、弓使いに引っかかるようになるところはデメリットとして認識しないとだな。

・アシストについて

要は想起ね(
枠が空いてないと使えないってところで遊戯王の魔法カードも連想した。
恐らく召喚獣みたいなスペル的カードの発動タイミングを制限したくなって作った感じだと思うんだけど、コスト設定が微妙。重くない?
というかいったん場に出て即誘発するのにブレイクゾーンに送るのはコストじゃない(割り込み可能)ってのはどうなのよ。ヘカトンや弓使いで防げるってのは良くないんじゃないか。



とりあえずゲームジャパンで公開された中にあったガーランドさんマジキチ。
これからは氷の時代やもしれぬ。
ロウきゅーぶ!OPEDのCDげと

SHOOT!

いやー、ラップ部分いらなくね。
1番だけ聴くととりあえず良曲なんだがな……。いや、うん。あとPVいらない。

Party Love

おk。EDはこうでなければ。ただ間奏うるさい。
ヘビロテはいりまーす
八王子ホビステの非公認大会が開催時間遅めだったので、長野から帰りの足で滑り込み参加。レシピはこないだの青白イリュージョンのジャッジをギデオン二枚、輪っか一枚に変えただけ。サイドに白力線とかジャッジとか霜のブレスとか。

・緑黒感染〇〇

群れの王マジ無理!とか叫びながら想像体やタイタンで殴り勝ち。

・白単マイア〇〇

やはり想像体で殴り勝ち。浮上マイアTSUEEE

・青黒ソリンの復讐〇××

確定カウンターなくて負け。殴りきれなかった。
サイドから白力線いれて開始時一枚出したらバウンスされたから3枚張ったんだが、一気に全部バウンスされて復讐撃たれた。ビックリした。

・緑単エルフ〇××

速さが足りない!負け。
サイドインした霜のブレス引けなかったぜ……


4位でした。
今回実験的にギデオンを入れてみたんだが、一回も出さなかったね。
理由としては、

・まさかノンクリと当たるとは思わなかった
・普通にロード出して殴ってた方が強い(小粒クリーチャーが多かった)
・単純にマナショート

非クリーチャーに5マナ払いたくないのが本音ってシーンが多かったな。乱動への突入や忘却の輪で除去足りてたし。
今回微妙に打点不足で負けてたし、刃砦の英雄必須かなあ。
エルフに対してサイドからジャッジもアリだったかなあ。
青白イリュージョン。
白タイタン+像は凶悪。
輪っかも安定した強さ。期待を裏切らない。

とりあえずいまのレシピ

島 11
平地 2
金属海の沿岸 4
氷河の城塞 4

幻影の熊 4
幻影の像 4
非実在の王 4
順応する自動機械 4
霊気の想像体 4
太陽のタイタン 2

定業 4
マナ漏出 4
乱動への突入 3
忘却の輪 3
審判の日 3


ジャッジ、ほとんど要らなかった。いやまあ苦しいときに撃ってタイタンまで耐えるのはワンチャンだけど、あまり強い手じゃないよねぇ。
何度か回して勧められたのは、

1、打点強化に激戦の戦域
2、同じく打点強化に刃砦の英雄
3、ブロッカーの排除にギデオン・ジュラ

多色になったことで、2ターン目に王出したいこのデッキで戦域はキツそう(いやまあ地盤の際も差したいからなんだけど)。でも2と3はヤバ強そうね。要は刃砦出すときは自動機械を兵士にすればいいって話だよね。3/2兵士!これで勝つる!

マナカーブが若干重い方に寄った関係で土地を21枚にしたけど、まだ多い気がする。
20枚……?

島一枚、ジャッジ三枚抜いて英雄とギデオンを二枚ずつ積んでみるか。
原型をとどめなくなってきたな。

今年は

2011年8月11日 TCG全般
夏コミは不参加かなあ。思ったより意欲がわかない。
スパン的にはそろそろてぃんくるさんの画集が出そうだったりもするんだけどね。パンフ買ってないです、はい。

秋葉原にいってきました。

ファンタズマゴリアの先行構築済みを4つ確保。言っちゃ悪いが、意外と残り少なかったな。
まだ開けてないんだが、たぶん体験会で展示されてたカード群が構築済みの中身だろうな。うん、エリスが強そうだった。
どうせブースターからでたり次の構築済みに入ったりするんだろうけどなー。


さて、どうやって九時まで時間潰そうかな。
マナフラッドしすぎじゃないか?
もう我慢ならん。土地18枚にする。最悪、手札によっては2マナでも何とかなるんだ。

空気読めよボクの右手。


それはそうと、リセのクロシェットの花が強いと聞いて、これは組むしかないと花のカード集めてます。
今のところ、使うのは浄化神奈引いた。使わないところだとアイギスかな。
エリア組むよ!パラ紘卒業するよ!

笑い話

2011年8月9日 TCG全般
バイト仲間とスタン。

闇の後見を二枚セット!
ツインドライブ!

死にかけました。最後はターン帰ってきたら勝ち、残ライフ二点の状態でトップが島二枚。ちなみに通常ドローは霊気の想像体(2マナ)でしたとさ。
土地22枚で8枚くらい場に出てる状態でこの引きはやばい。後見がなきゃ完全に事故だが。久々に大笑いした。

青白化をちょっと待ってみることにした。ずっと3マナだと勘違いしていた乱動への突入が実は2マナだったので、ワンチャンあるかも?
そういえば流砂なんてあったね…………

昨日は休みだったので新宿アメでスタンの大会。
青単イリュージョンで出てきました。
余裕の0-3。

白青コン ××
カウンター引けないままジャッジとか輪とか爆弾とかでいいようにあしらわれて負け。マナフラッド気味。

青黒ライブラリーアウト ×〇×
またもカウンター引かず。弱者の消耗後にクリーチャーも引かずジェイス奥義で負け。メインから漸増爆弾とか地獄しか見えない。
2戦目はマナスクリュー気味だったけどクリーチャー的にはぶん回った。タイタン着地させちゃったけど返しに像でコピーして勝ち。
3戦目はマナフラッド。タイタンに普通に殴られて負け。固まりすぎじゃない?

白単ビートダウン ×〇×
またカウンター引けない。流されて除去られて殴られて負け。
カウンター引けなくて仕方なく四肢切断でペイライフしながらチキンレースで勝ち。縫合の僧侶地味に効く。ライフ1しか残らなかった。
マナフラッド。ギリギリ攻めてたけど太陽破に四肢切断撃つライフがなくて負け。


うん、土地引きすぎな。マナスクリューした方が勝つわ。⇒土地を更に減らす選択肢

場に出たクリーチャーじゃないパーマネントに全く触れないのが辛すぎる。爆弾、エンジン、輪、プレインズウォーカーなど⇒白を足して忘却の輪、ジャッジ、白タイタンを入れる選択肢

……おや、今まで全く考えてなかったけど、後者がなんかワンチャンありそうな気がする。白タイタンさえいればジャッジで流れたイリュージョンたちを回収できるし、像回収して白タイタンコピーでまた回収、が可能か。ありな気がする。
プレインズウォーカーだろうと何だろうと忘却の輪で除去できるし。

動き的には全力で展開してちょっとでも相手が展開してきたらジャッジで流してタイタン?
なんか愉快なデッキになりそうだけど、きっとコントロールしたほうが強いよね。
完全に放置してた天使の羽根を踏まないでっを今更ながらコンプ。
トロ先輩ルートがないなんてボクは信じない。きっとファンディスクを出してくれるに違いない。

さて、まあキャラだとかシナリオだとかについてはいいとして、魔術について。
最後までやったから言えるんだが、これほどうまく矛盾点を潰した魔術ものもないと思った。ある一点を除いたすべてにおいて、この作品のシナリオや設定は矛盾せず、決して破綻し得ない。
まあ、割りと最終奥義感は否めないけどね。夢オチではないとだけ言っておく。

どうでもいいが、結局主人公が普通の格好をした絵がなかったなあ。
白夜茶会を発見。十分悩んで購入。逃したら二度と手に入らない気がした。
突発的な出費が結構痛いけど幸せ。

ロウきゅーぶアニメ化でてぃんくるさん色々と取り沙汰されてるなあ。らしんばんにも特設コーナーができてた。
TinkerBellの同人誌は物によってはプレミアがついて結構な値段になってるのもあるから、知らない人が見たら引くんじゃないか?


あー、どこかに月夜茶会ないかなあ。

AA

2011年8月2日
アクエリアンエイジの次のエキスパンション発表されましたね。
始まりの地球(ほし)だそうです。Saga的には5にあたるのかね。

んで今のスタンダード、エクストリームにあたるレギュレーションでは遺伝子の力よりも前のエキスパンションはつかえなくなるとか。

地球のメインイラストレーターはべっかんこうさんみたい。てぃんくる先生に始まり、藤真ときてこれはもう本気でやらざるをえない。取り敢えず早急に赤単のデッキを組み上げよう。

べっかんこうのイラストのキャラ、たぶんイレイザーだよね……?テンバランスみたいに黒くなかったらどうしようかな。
取り敢えずSPI剥いて瞳天使とか集めておこう。
暗黒絵師ヨダにつられてMEPHISTOの"天使の羽根を踏まないでっ"プレイ中。

うん、取り敢えずメインの四人のルートを駆け抜けてTRUEっぽいところ。まだコンプしてないんだ。眠くて。

アーリャルートがない太陽の学園に価値なんてない。
トロ先輩ルートがない月の学園に価値なんてない。


女装ものなのに主人公が薄い。これ女装ものにする意味無かったんじゃ…?
リセットボタン連打しながら白タイタンやらエメリアやらでリアニするビートダウンと対戦。

当然のようにド圧敗。


むーりー。ジャッジ弾いたと思ったら太陽破とかむーりー。
四肢切断したらエメリアのせいで見える全体除去に化けるとかむーりー。

サイドボードあったとしても勝てるかどうか怪しい組み合わせだった気がするけどとりあえず検証。

反省点
・とにかく土地を引きすぎた。
・カウンター足りない。ワームとぐろ、タイタン、ジャッジ、太陽破と弾くものが多すぎる。ワームとタイタンはワンチャンコピーあるけども。
・コピークリーチャー多すぎて噴いた。像と変形者しか引かない回があった。
・CIPもち沢山相手に霊気の達人って紙以下じゃん……
・壁が出ると思いっきりクロックが遅れる。熊→ロード→ロードもう一枚でやっと突破できるとかどんだけ。割と切り札的な四肢切断は打ちたくないし。
・闇の後見で変形者がめくれたときの絶望感。

よかった点
・闇の後見は結構な確率でうまく機能することがわかった(ただしほぼ土地しか引かなかった)

試したい点
・コントロール寄りにサイドボーディングしてみたらどうか(具体的には変形者や霊気の達人、闇の後見あたりをカウンターや霜のブレス、蒸気の絡みつき、破滅の刃に差し替え)


3ゲームやってまさかの2回マナフラッド。土地25枚なんですが……更に減らすべきなんでしょう。23枚にしてみようかな。ちなみに残り1回もまともなクリーチャー引かなかった。
2ターン目壁からクロック遅れつつ4ターン目ソーレンorジャッジの5ターン目ギデオンorジャッジor太陽破orタイタンに対抗するには破滅の刃とかで丁寧に除去していくか、我慢しながらカウンター構えるか、どっちにしろコントロールっぽい動きをするしかなさそう。

とりあえず霊気の達人いらない。戻す対象が前兆の壁、ソーレン、コーの地図作りとか悲しくなった。
もしかしたら相手クリーチャーが並んでも無視して殴れる霊気の想像体はやっぱりワンチャンあるのか?と思い始めた。

というわけでイリュージョン Ver.ウィニーの構成をいじる。

4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
2 沼
15 島

4 幻影の熊
4 幻影の像
4 順応する自動機械
4 非実在の王
3 ファイレクシアの変形者
3 霊気の達人

3 四肢切断
4 定業
4 剥奪
2 闇の後見





4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
2 沼
13 島

4 幻影の熊
4 幻影の像
4 順応する自動機械
4 非実在の王
2 ファイレクシアの変形者
4 霊気の想像体

2 四肢切断
4 定業
2 霜のブレス
1 剥奪
4 マナ漏出
2 闇の後見


剥奪強いけどさすがに4投は無かった。とりあえずリークに選手交代。引継ぎ中。
ビートとやる場合はなんだかんだ霜のブレス打ちたい場面も結構あったので復活。闇の後見は継続して採用。基本的に序盤の小粒にしか効かないのに中盤四肢切断引きすぎな場面が多かったので2枚に。
変形者2枚にして霊気の達人と差し替えた想像体を4枚にした。とにかく低マナ域にシフト。後見のためもあるけど、万が一マナあまったときにキッカーできたらいいな。
サイド案は

1 四肢切断
3 破滅の刃
2 瞬間凍結
3 死の印
2 剥奪
4 地盤の際

こんな感じ?完全に緑を目の仇にしてる感があるけども。


さて、コントロール寄りの青黒イリュージョンデッキも考えよう。
カウンター6~8。クリーチャー消したいからリークと剥奪だろうか。除去はメインから破滅の刃かな。コジレックの審問も入れたい気がするから、土地バランス的には今より黒マナ多くしたいかも。っていうか土地自体増やすわな。
ドローサポートは闇の後見じゃなくてジェイス・ベレレン採用だな。ビート相手だと2マナめくれたときが結構いたい気がする。あとコントロール的には手札ばれるのよろしくない。

…………いやまあこういう構成にするならイリュージョンじゃなくて黒タイタン出して殴ってたほうが強いってのはわかるけどさ……浪漫なんだよ……分かってくれよ………
今まで


23 島
2 地盤の際

4 幻影の熊
4 幻影の像
2 幻影のドラゴン
4 順応する自動機械
4 非実在の王
3 ファイレクシアの変形者

3 四肢切断
3 霜のブレス
4 定業
4 剥奪


↓これから


18 島
3 地盤の際
4 闇滑りの岸

4 幻影の熊
4 幻影の像
4 順応する自動機械
4 非実在の王
3 ファイレクシアの変形者
3 霊気の達人

3 四肢切断
4 定業
4 剥奪
2 闇の後見


とりあえずこれを試してみる。後見は潤滑油でしかないから引けたらいいね程度で。むしろ3マナは自動機械とか変形者を出してしまいたい気がするから微妙かな、と思い始めてきた。とりあえず物は試し。
「ビートダウンかコントロール(パーミ的な)のどちらかに寄せないと中途半端になる」というアドバイスをいただいたので、《霜のブレス》を《霊気の達人》に差し替え。まあ……どうなんだろう。ワンチャン《ファイレクシアの憤怒鬼》も見える気がする。ボードに触る手段が少ないのは、このデッキにとってつらいことなのかどうかってのが分かれ目かなあ。
あ、あと《地盤の際》2枚だとまったく引かなかったので3枚に変更。まあこれでも色事故はあまり起きないでしょう。多分。きっと。

これを何度か回したら次は審問バージョン。《破滅の刃》はサイドからでいい気がした。
今のところサイドに入れたいカードは

・統一された意思
・破滅の刃
・地盤の際
・睡眠

ぐらい?
もうちょっとクリーチャー増やしたい気もするなあ。何かいいのいないかな。
1:【名前の由来は?】
リアルネームから3段変化+α。
詳しい説明はしたくないです。若き日の過ちということで。

2:【メインデッキ】
イリュージョンビート(スタン)

3:【好きなカード】
好きなっていうより思い出のカードだけども、《貪り食うストロサス》。

4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカード優先。やっぱり使ってて自分が楽しいデッキがいい。
まあずっと大会なんて出てないけどね。

5:【MTG歴何年?】
始めたのは12年ぐらい前だけどやってない期間もあって、ちゃんとやりだしたのは4~5年前。

6:【今のメインは使ってどのくらい?】
2週間w M12出てからですからw

7:【MTGで譲れない物】
ネタデッキスキーの称号

8:【周りでプレイングの上手い人は?】
ネタ撒きさん

9:【周りで構築の上手い人は? 】
自分以外全員……

10:【周りで右手が光ってる人は?】
右手が光ってる度だったら自分かもしれないw
と自惚れてるから土地事故するんですねわかります。

11:【好きなデッキタイプは?】
コンボ>>ビートダウン>コントロール

12:【今デッキ何個ある?】
2個。イリュージョンビートと赤茶増殖。両方ともスタン。
昔あったクローンの殻デッキ、新たな造形デッキは神ジェイス禁止に伴い崩しました。

13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
スクイー

14:【よく行くお店】
週五回行くアメニティードリーム新宿店。
地元で、駅から行きやすいという理由で休日出没する可能性が高いホビーステーション八王子店。

15:【大会での最高順位】
下から2番ですが何か。まあまともな参加経験自体ないんだけども。

16:【DCIのシステムについて意見】
日本語対応よろしくお願いします……

17:【トップメタデッキってどう思う?】
強いと思うし、多くの人が使うのは当然だと思うし、(ものによるかもしれないけど大体のものは)いいデッキだと思う。
けどやっぱり自分の趣味には合わないことがほとんどだし、使いたいと思ったことはあんまりないな。MtG再開してから使いたいと思ったのはトーストぐらいだけど、それもやっぱり当時は資金面の問題で組めないうちにスタン落ちした。

18:【何でデュエルが好きなの?】
特に理由はない。そこにTCGがあるからだ、としか答えられない気がする。

19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
そういう人が存在しないようなデッキを作っている。
まあ骨の部分を作った後にアドバイスもらったりはするけども。

20:【挫折をした事ある?】
全力で組んだネタデッキでトップメタにド圧敗したとき、極低確率で折れそうになる。
ほんとに折れたのは高校生のとき。初めて大会に出たんだが、精神面の弱さからミスプ連発というかほぼ連鎖した。

21:【ライバルはいる?】
ライバルに指定できるほど今自分の周りにいる方々のレベルは低くない。というか高い。やばい。ライバルなんておこがましいにもほどがある。

22:【相手にして得意なデッキは?】
基本的にネタデッキしか使わないからそんなのないですw

23:【相手にして苦手なデッキは?】
ウィニー。もしくは(今あるとは思えないけど)パーミ的な何か。

24:【苦手なカードは?】
特定できないほどたくさん。

25:【MTGの悪いとこ】
デュアランが高い。エターナルは初期投資っていう高すぎる敷居が……。

26:【MTGの良いとこ】
構築の幅の広さ。カードプールが広い(FFTCGに比べて)からいろんないたずらができる。

27:【使ってるスリーブ】
基本的にはキャラスリ。常に引き出しの中に2つ以上未開封のストックがある。
大会に出てたころはKMCさんのカードバリアーMATシリーズのMAT BLACKつかってた。
保存する用にKMCカードバリアー100パーフェクトサイズ使ってることもある。

28:【スリーブは何重?】
普通は1重。調整まで終わって気に入ってるデッキは2重。
大会出るときは1重。無地スリーブにスリーブガードはナンセンス。

29:【問28の理由は?】
よくカードの入れ替えをするから、ちゃんと組み終わってないやつ(ほとんどだけど……)は1重。
そうじゃないやつはファローシャッフルしやすいように2重。お気に入りはブロッコリーのキャラクタースリーブプロテクターVer.2。
傷とかはそんなに気にしてない。

30:【手札バシバシってどう思う?】
どうしてもやり方がわからない……

38:【オフ会とか参加する?】
したことはないけど機会があればという感じ。

39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
ZENも好きだけどアンヒンジドが好き。
普通のデザインの基本土地だとラヴニカとかよかったなあ。

40:【イラストが好きなカードは?】
《抑え難い餌食》と《餌食の復讐》。なんとなく。

41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
絶対にしない。

42:【他にやった事あるカードは?】
Lycee、Chaos、FFTCG

43:【トークンカードは何使ってる?】
使ってない。というか今のデッキはトークンが出ない。

44:【デッキ無くした事ある?】
ないね。

45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
もち。
最近の3ブロックとか映像化しやすいと思うんだけど、されないかな。

46:【次元渡りできたらどうする?】
エスパーに行きたい気がする。

47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
したいね。

48:【強さの果てに何を望む!?】
自作ネタデッキをトップメタに!

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